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Spell and Tea
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Les Compétences Empty Les Compétences

Dim 8 Jan - 16:04
Les compétences

On a tous des facilités et des difficultés dans certains domaines, on ne peut pas être bon partout après tout. Ici, les compétences se détachent en 4 catégories distinctes, + la chance... Vous avez, selon votre âge un certain nombres de points, que l'on vous indiquera, à répartir parmi ces différentes catégories. Ouais c'est pas simple à expliquer alors on va essayer de le faire correctement :

COMPÉTENCE MAGIE  comptmagie

La compétence de Magie comprend la magie pure, l'utilisation de la baguette et de formules. Cela joue sur vos lancers de sorts et donc sur vos résultats en Sortilèges, Métamorphoses, Défense contre les forces du mal et la pratique de la Magie Ancienne.

COMPÉTENCE MANUEL  comptmanuel

La compétence manuelle comprend l'organisation, la méthodologie, et préparation. Cela joue sur vos préparations, leur qualité et donc sur vos résultats en Botanique, Soins aux créatures magiques, Potions et Vol.

COMPÉTENCE MENTAL  comptmental

La compétence mentale comprend vos facultés de compréhension, votre vivacité d'esprit et vos connaissances. Cela joue sur votre apprentissage en général, votre déduction et votre analyse et donc sur vos résultats en Astronomie, Histoire de la magie, Etude des moldus, Etude des runes.

COMPÉTENCE OPEN-MIND  comptopen-mind

La compétence Open-mind, autrement ouverture d'esprit, comprend votre côté humain, votre compréhension sociale, et votre concentration et donc sur vos résultat en Divination, Magie Ancienne, Occlumancie, Légilimancie.

COMPÉTENCE CHANCE  comptchance

La compétence Chance quant à elle, vous permet de temps à autre d'avoir un petit coup de pouce quand vous tenez vraiment à réussir quelque chose...


Comment fonctionne le système de points de compétences ?
Chaque personnage aura donc des points à répartir dans les catégories sus-citées mais on va encore être chiants on ne peut pas les répartir n'importe comment. Une compétence est établie sur 100 points (pour les lancers de dés de 100 faces) et en fonction de l'âge on ne peut pas dépasser un certain seuil non plus, soyons réalistes. Nous ne prendrons pas en comptes les particularités d'un personnage dans ce décompte, cela sera fait ultérieurement par les Maîtres de jeu.

Compétence Magie : --/100
Compétence Manuelle : --/100
Compétence Mentale : --/100
Compétence Open-Mind : --/100
Compétence Chance : --/100 (soit --/50)



La Chance est divisée par 2 pour une raison simple, en cas d'utilisation de Chance vous pourrez retirer ce chiffre à votre lancer de dé... Oui je vais vous expliquer le lancer de dé...

Sur un lancer de dé à 100 faces, si votre résultat est supérieur à votre niveau de compétence, alors c'est un échec, plus le chiffre est haut, plus l'échec est cuisant. En revanche si il est inférieur c'est une réussite et plus le chiffre est bas, plus la réussite est grande. Et pour finir, si le chiffre est légèrement plus élevé, c'est là que les points chance peuvent entrer en jeu, pour faire descendre ce résultat dans vos "bornes" de compétences !

Combien de points à répartir ?
Vos personnages auront un nombre précis de points à répartir en fonction de leur âge et de leur développement sur le serveur. Eh oui, un personnage de 7ème année qui vient de débarqué aura un peu moins de points de compétences qu'un personnages qui évolue sur le serveur depuis plusieurs années scolaires, logique !

Qui plus est, plus on est vieux, plus on peut avoir un haut niveau dans les compétences, forcément, on se développe et on ne peut pas être un génie en magie en première année (sauf cas particulier).

Ci-dessous, le barème de base des points de compétences par année, le gain possible d'une année à l'autre et le max de points possible par compétence :

1ère année : 110 points              --- max 40/100
2ème année : 120 points (+20 points) --- max 40/100
3ème année : 130 points (+20 points) --- max 40/100
4ème année : 170 points (+50 points) --- max 60/100
5ème année : 200 points (+40 points) --- max 60/100
6ème année : 230 points (+50 points) --- max 70/100
7ème année : 260 points (+40 points) --- max 80/100
adultes    : 290 points (+50 points) --- max 90/100
élite      : 350 points (+++)        --- max +++



Formulaire (posté à la suite de ce message)

Code:
<span class="predef_info">:user: Nom du personnage :</span> info
<span class="predef_info">:comptmagie: Compétence Magie</span>  : /100
<span class="predef_info">:comptmanuel: Compétence Manuelle  : /100
<span class="predef_info">:comptmental: Compétence Mentale</span>  : /100
<span class="predef_info">:comptopen-min: Compétence Open-mind</span>  : /100
<span class="predef_info">:comptchance: Compétence Chance</span>  : /100


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